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On 22.05.2020
Last modified:22.05.2020


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Best Ego Shooter Pc

Seit seinen Anfängen ist das Genre Ego-Shooter einen weiten Weg gegangen und hat es ermöglicht, uns gefahrlos durch unzählige Szenarien. Die besten Shooter im Überblick: Wir liefern euch unsere liebsten Ego Shooter der letzten beiden Jahre in einer Top Liste. Diese TopSpiele haben die besten Wertungen in den letzten zwei Blick auf unsere All-Time-Favoriten bei den besten PC-Spielen aller Zeiten. Auf testen wir alle relevanten Ego-Shooter, doch nicht.

Die Top 10 der besten Shooter 2020

Die besten Shooter im Überblick: Wir liefern euch unsere liebsten Ego Shooter der letzten beiden Jahre in einer Top Liste. Diese TopSpiele haben die besten Wertungen in den letzten zwei Blick auf unsere All-Time-Favoriten bei den besten PC-Spielen aller Zeiten. Auf testen wir alle relevanten Ego-Shooter, doch nicht. Seit seinen Anfängen ist das Genre Ego-Shooter einen weiten Weg gegangen und hat es ermöglicht, uns gefahrlos durch unzählige Szenarien.

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8 Best FPS Games on PC - 2018 Edition

Developer Pandemic was keen to incorporate as many elements of the classic sci-fi universe as possible, letting players fight it out on the ground or in the vacuum of space—or both at the same time.

If the first Dark Forces was well-received just because it was our first glimpse of the Star Wars universe in a first-person shooter, Jedi Knight earned every bit of its critical adoration as a much better game and realization of the Star Wars universe.

The production values were just through the roof for the time, with full-motion video and a full cast of actors lending the world a cinematic feel.

The levels were huge and expansive, contributing a feeling of massive scale. The shooting was likewise fine, but the game really came alive when Kyle Katarn set down his path toward Jedi knighthood and the various force powers were unlocked.

Building on the storytelling of previous Call of Duty titles, Black Ops jumped the series forward to the Vietnam and Cold War era, where conspiracy and paranoia ran highest.

Amidst a campaign of the usual explosions and grandeur was a spy thriller, one that kept you guessing until the end.

What do they mean?! And honestly, compared to those earlier titles, Duke Nukem 3D was an FPS that truly had personality and character rather than the faceless nature of Doom Guy.

The gameplay, meanwhile, was quite a step forward from anything people had seen before, with its destructible level designs and multiple pathways.

The weapon designs were likewise awesome—who can forget the first time they shrunk an enemy with the shrink ray and then stepped on them like a bug?

That particular style of weapon has never been done as well again in an FPS in the last 20 years. Battlefield 3 hinted at the confusion and fury of war more than its Call of Duty competition, a series whose games typically feel more scripted and confined.

If the Call of Duty games were arcade shooting galleries, Battlefield 3 was basically a military sandbox. With the right crew, it could be more complex and more thrilling than almost any other military shooter.

Team Fortress Classic is a grittier, uglier predecessor to the brightly polished, funny, well-written game we know today in Team Fortress 2.

It was likewise massively influential on the very idea of class-based shooters, building on the limits of its Quake mod inspiration to establish class roles that have remained in place ever since.

The series continues to succeed today thanks mostly to balance—every single class can be truly fun, useful and rewarding to play when the situations are right.

The world of Metro never let you forget that you were in a nuclear wasteland. It's been in achingly-slow development given that it was originally scheduled for the end of , and still hasn't come out, but has taken millions in alpha funding.

The game has also spawned many, many imitators, including the terrible Infestation once known as War Z, before the movie's lawyers noticed and the equally slow-developing Rust which has changed its approach to a more sci-fi universe since it restarted from scratch.

Techland had worked on two zombie games before this - Dead Island and Dead Island: Riptide - which were both technically impressive first person co-op zombie shooters inspired by the third person Dead Rising.

However, both games were too plodding and disempowering to be popular - after all, it isn't much fun to stumble into a zombie pack and get tired of hitting them after two or three swings of your weapon.

Dying Light is Techland's self-published follow-up, which fixes the problems the developer saw with those games.

The player is much more agile, almost to Mirror's Edge levels, and capable of killing many, many zombies before he gets tired. It also contains substantial RPG elements, meaning that players can have almost as much fun as Dead Rising, messing around with hordes of zombies, albeit without that game's ludicrous humour.

And at night, highly agile and tough 'volatile' zombies emerge, reducing the player to prey again - alongside some truly horrible player-controlled zombies, who can wipe out a team of co-op players by themselves.

Turtle Rock is more recently known for its Evolve game, where four players must face off against a single player controlled monster in a science-fiction environment.

But the studio made its name with the Left 4 Dead series, where four players faced off in co-op against zombie hordes.

The series is unique because of its cinematic pretensions - each campaign has a B-movie film poster and name, and features a series of connected maps.

The players must battle from safe room to safe room, against hordes of zombies, often holding areas for extended periods of time against waves of zombies, frantically reloading and hunting out ammo or weaponry.

An AI director assesses the player's performance, throwing zombies and super-zombies against them at moments designed to heighten the tension - as well as putting in nerve-wracking gaps.

This big, silly revival of Wolfenstein has inventive level design, a daft but entertaining story based on an alternate WWII history, and guns that feel amazing to fire.

It also made dual-wielding an exciting idea for the first time in about a decade. You battle boilerplate robo-dogs, you fight Nazis on the Moon.

The feel of the machine guns and shotguns is spot-on. This big, chunky shooter is so much more than just a retro pastiche, offering variety and production values you rarely get to enjoy in singleplayer games these days.

The sequel is good , but we prefer this game—play it first. Wolfenstein 3D preceded it by a year, but Doom is in the DNA of everything here.

Doom and Doom 2 have also been elevated by the modding community. Even John Romero is still releasing maps. Release date: Developer: id Software Link: Steam.

This one's for all the extreme pointers and clickers out there. We recommend Doom as a warmup, an introduction to the faster pace and health-giving systems like Glory Kills that encourage aggressive, reckless play.

Because Doom Eternal moves much faster, with added mobility like the dash and the ability to swing from monkey bars, and it squeezes every vital resource with an iron grip.

Health, armor, and ammo deplete faster than ever—arenas are bigger and filled with more demons overall—making for a more desperate, stressful shooter than the series' past.

It's a sweatfest, one that tasks you with juggling eight guns, their multiple alternate firing modes, a chainsaw, a sword, a flamethrower, grenades, Glory Kills, Demon Punches, dashes, and more, some of which are the only means of returning those vital resources to you.

You're constantly riding the edge of death, bouncing in and out of the action to get shots in and stock back up on whatever resource is hurting the most, hopefully, before it's too late.

And that's all before Eternal introduces melee enemies that force you to completely reconfigure age-old shooter habits into something like a reserved Dark Souls in the middle of a traditional arena hellstorm.

It's a lot. A lot of a good thing. Release date: Developer: Arkane Studios Link: Steam. With two playable characters who have a ton of different abilities, Dishonored 2 is one of the most freeform first-person games around.

Like the original, you can play it like a stealth game and be deeply rewarded for doing so. If you're bad at stealth, though, and you get caught sneaking across rooftops or through corridors, the first-person combat is of a much higher standard than the other immersive sims around—every interaction in Dishonored 2 is world class, which is why it gets on this list, while the most recent Deus Ex games do not.

The pistol and crossbow feel fantastic. As a shooter its guns hold up well—the plasticy pop of the basic pistol, the hollow clink and three-two-one fuse of the spraycan-shaped grenades, scavenging for sawblades to feed the Gravity Gun.

Release date: Developer: Big Robot Link: Steam. This deliberately slow-paced and engaging FPS has shades of Stalker, with a gorgeous sci-fi open world that's based on concept illustrations by former Rockstar artist Ian McQue.

You hijack a surveyor drone, investigating the signal in the title, and fend off other robot factions as you explore the planet's surface.

Later in the game you get to command other surveyors, too, who can help you in combat. The unusual and memorable setting, combined with great sounding and feeling guns, makes this one of the more notable recent cult hits on Steam.

You don't necessarily have to play all these games with a group, but they're better that way. Buy a copy with a friend—or maybe 20 friends depending on the game—and do a bit of bonding by graciously showing them where bottles of pills are and yelling at them when the bullheadedly dash into the next room before you're ready.

Release Date: Developer: Industries, Splash Damage, Ruffian Games, Bungie, Saber Interactive Link: Steam. There's a good reason to play every Halo game, whether it's 5 or 10 or 20 years old.

That reason differs from game-to-game, though there's still nothing else in the FPS world quite like Halo's big, sandboxy levels. But each has a unique draw: in Halo 1 it's the pistol, a sublimely overpowered hand cannon and more or less the only weapon you need in multiplayer.

And multiplayer itself is still really fun, a throwback to the LAN days of hour-long CTF matches and ridiculous vehicle physics.

The Cold War is at its peak. World powers grapple for control and a hidden threat looms. In Call of Duty: Black Ops Cold War, players will engage in deniable operations, fighting the battles that never happened to stop a conspiracy decades in the making.

A mind-bending single-player Campaign… TZ. Developers: Raven Software, Treyarch Publisher: Activision Platforms: PS5, Xbox Series X S, PS4, Xbox One, PC Release Date: November The next Call of Duty is heading right into the Cold War era for some explosive espionage action.

And as a direct sequel to the very first Black Ops series entry, longtime fans should be more than pleased to get back into the arena. Besides the single-player theatrics, Cold War will feature the usual Call of Duty multiplayer suite that comes with new modes.

Plus Zombies is making a comeback with a brand new plotline and the same high fun factor fans have become accustomed to.

Call of Duty: Black Ops Cold War is sure to keep current- and next-gen gamers entertained with its 80s take on international warfare.

Buy Call of Duty: Black Ops Cold War here. Video Video related to all upcoming first-person shooters of T Developer: Respawn Entertainment Publishers: Electronic Arts, Oculus Studios Platform: PC Virtual Reality — Oculus Rift, SteamVR Release Date: December The last time gamers got their hands on a Medal of Honor game, it was all the way back in with the disappointing Warfighter.

Expect lots of big story moments that tug at the heartstrings and some big action setpieces to compliment them. Share on Facebook Share on Twitter Share via E-mail More share options Share on Pinterest Share on Flipboard Share on Reddit Share on WhatsApp.

By Elton Jones. Updated Dec 12, at am. Read More From Heavy DOOM Eternal: Release Date, Story, Multiplayer, and More. Read More From Heavy DOOM Eternal Review.

Also, like most Valve games, the game boasts a thriving mod community that helps keep the game fresh and interesting.

Storage: 13 GB available space. Due to this balance, the game still retains an active player base sporting over 6, concurrent players at the time of writing, according to bf3stats.

It is admittedly one of the more demanding titles found on this list but, thanks to great performance optimization, it runs surprisingly well on low-end rigs, especially if one dabbles with the graphic options a bit.

Graphics card AMD: DirextX Graphics card Nvidia: DirectX Dann gibt es natürlich eure Titanen - massive, KI-fähige Mechs, die über eine neuronale Verbindung mit ihren Piloten oder autonom ihren Dienst vollrichten.

Mit eurem Titan BT macht ihr euch auf eine Verschwörung aufzudecken und eine Rebellion zu beenden. Und dann gibt es noch den Multiplayer-Modus. Im Laufe der Zeit erhaltet ihr dann die Möglichkeit, einen Titan auf die Karte zu rufen.

Und genau hierbei unterscheidet sich Titanfall 2 von anderen Online-Shootern abgesehen von dem "an der Wand laufen" und Doppelsprünge.

Die deutlichste Änderung in Titanfall 2 ist die Erweiterung der Fähigkeiten von Piloten und Titanen, welche für mehr Abwechslung sorgen.

Jetzt gibt es eine Vielzahl verschiedener Pilotenfähigkeiten, die vom Tarnen bis zum Greifhaken reichen, der an Gebäuden und sogar Titanen befestigt werden kann.

Jedes Titanmodell verfügt darüber hinaus über vier Spezialisierungen. Das schnelle und flüssige Gameplay, sowie die einzigartigen Mechaniken machen Titanfall 2 zu einem besonderen Ego-Shooter, der vor allem Sci-Fi-Fans gefallen wird.

Battlefield 1 ist ein Ego-Shooter, der zu Zeiten des ersten Weltkriegs spielt. Aber dieser Teil fügt den beeindruckenden "Operations-Modus" hinzu, der die Reihe zu neuen Höhen führt.

Dieses Spiel funktioniert als Multiplayer-Shooter so gut, weil es so ausgewogen ist - es gibt keine Klasse, Waffe oder Taktik, die einen unfairen Vorteil gegenüber anderen bietet.

Die Waffen des Ersten Weltkriegs sind von Natur aus nicht wirklich präzise und machen dies durch rohe Gewalt und Effektivität im Nahkampf wieder wett, sodass die Chancen online wirklich ausgeglichen sind.

Die Karten sind auch brillant und ändern sich ständig, wenn Mörserkrater und zerstörte Fahrzeuge die Landschaft zieren.

Auch der Einzelspieler-Modus ist ziemlich unterhaltsam, da die emotionalen Kriegsgeschichten einen Überblick über die verschiedenen Fronten des Ersten Weltkriegs geben.

Insgesamt ist es ein immenses Paket, was ihr hier bekommt. Battlefield 1 beweist, dass man manchmal einen Schritt zurück gehen muss, um etwas vorwärts zu kommen.

Das Format von PUBG ist so einfach zu verstehen, dass es keine Überraschung ist, dass es schon im Early Access millionenfach verkauft wurde.

Da die sichere Zone der Karte im Laufe des Spiels immer kleiner wird, ist ein Scharmützel mit euren Gegnern unvermeidlich. PUBG hat in einem veröffentlichten Update Server mit First-Person-Only hinzugefügt und das Spiel damit zum Besseren verändert.

Was bereits davor eine angespannte Stimmung mit Verstecken, Erkunden und Hinterhalten war, wird jetzt noch nervenaufreibender - ohne die Möglichkeit, um die Ecke zu schauen oder mit der Kamera in 3rd-Person eine bessere Perspektive auf die Umgebung zu erhalten.

Wer es einfach gestrickt will, ist hier richtig. Diese wirklich simple Version des Deathmatch im Battle Royale-Stil der letzte Überlebende gewinnt verzichtet auf Unnötiges und die hohe Zeitinvestition der meisten Hardcore-Überlebenssimulationen.

Und das zugunsten schneller, leicht verdaulicher FPS-Action. Das Ergebnis ist eine straffe, konzentrierte und schnörkellose Erfahrung, die ebenso aufregend wie unvorhersehbar ist und in der keine zwei Spiele jemals gleich sind.

Superhot ist ein einzigartiger Shooter, denn die Zeit bewegt sich nur, wenn ihr euch bewegt. Das ist das Alleinstellungsmerkmal von Superhot, einem Ego-Shooter von einem kleinen, unabhängigen Studio aus Polen.

Und genau das macht Superhot so berauschend. Gefangen in einer Reihe minimalistischer Darstellungen von Bürogebäuden, Aufzügen und Restaurants durchsucht ihr Räume nach Pistolen und improvisierten Waffen, um Wellen von roten kristallartigen Feinden zu besiegen - aber solange ihr still steht, habt ihr genügend Zeit um euren nächsten Schritt zu planen.

Dies verwandelt ein typisch hektisches Genre in ein weitaus taktischeres Unterfangen, das sich um das improvisierte Chaos einer stilisierten, filmischen Action-Szene dreht.

Ein Feind feuert seine Waffe ab und ihr weicht den entgegenkommenden Kugeln aus und beobachtet, wie die roten Linien an euch vorbeiziehen.

Dann nehmt ihr einen rumliegenden Aschenbecher, werft ihn an seinen Kopf und tretet einen Schritt vor, damit die Zeit es ihm ermöglicht, durch die Luft zu fliegen.

Sein Körper explodiert in tausend herrliche Stücke. Aber dann kommt ein anderer Gegner um die Ecke und zieht euch einen Knüppel über den Schädel.

Wenn ihr einen Shooter spielen wollt, bei dem ihr euch wie in der Matrix fühlt, dann schaut hier mal rein.

Übrigens auch in VR richtig genial. Rainbow Six Siege hat sich klammheimlich zu einem der besten Multiplayer-Shooter entwickelt und kombiniert die Intensität und Wiederspielwert von Counter-Strike mit den einzigartigen Fähigkeiten sowie der Persönlichkeit von Overwatch wenn auch mit einer ernsteren Besetzung.

Das Genialste des Spiels ist, dass ihr eure Umgebung selbst "formen" könnt: Wände, Böden und Decken können durchschossen und letztendlich zerstört werden.

Ihr müsst also sorgfältig überlegen, welche Flanken abgedeckt und welche Wände verstärkt werden sollen, damit sie nicht jemand wegsprengt.

Ihr und eure Teamkollegen wählen aus einer Vielzahl hochqualifizierter Spezialsten aus, von denen jeder seine eigenen Stärken hat.

Somit lassen sich interessante Teamzusammenstellungen bilden, zumal sich die jeweiligen "Klassen" gegenseitig ergänzen können. Jede Runde wird zu einem taktischen, unglaublich angespannten Katz-und-Maus-Spiel.

Am besten ist Rainbow Six Siege für alle, die Online-Shooter mögen und lieber sorgfältige Planung und koordinierte Teamarbeit haben, als dumpfe Action.

Jedenfalls zählt dieser Rainbow Six Titel ohne Zweifel zu den besten Ego-Shootern. Im Wesentlichen geht es bei Far Cry 4 in den Himalaya.

Far Cry 4 tauscht das sonnige, nicht ganz so perfekte Touristenziel Rook Island gegen das schwindelerregende Kyrat aus und verleiht einer bereits soliden Grundlage noch mehr mörderisch gute Erkundung und tödlichen Schnickschnack.

Noch mehr Flora und Fauna kann gepflückt und gehäutet werden, und ganze Ökosysteme warten nur darauf, zerstört zu werden, wenn auf eurer Reise seid.

Es gibt unglaublich viel zu entdecken und ihr könnt euch sowohl mit Stealth-Taktiken, als auch mit purer Action durchboxen. Egal, ob ihr eine Drohne über ein feindliches Lager schweben lasst und alle Feinde einzeln markiert, bevor ihr sie einzeln mit brutalen Nahkampf-Attacken ausschaltet.

Es liegt ganz bei euch. Wie auch immer ihr Far Cry 4 spielt, das Spiel ist ein berauschender Cocktail aus Tod und Zerstörung.

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